《战锤40K暗潮》官方大饼——2023年8月3日
前言
注意这是大饼,不是实装内容,具体内容在8月15号左右,真的更新补丁后才会有
(资料图片)
忠诚的崛起者们
这次我们主要对三个部分进行修改,分别是任务板、铁匠铺、锻造材料与货币。
所有以下内容都在开发中,并准备在补丁#12()中发布。这些更改标志着我们对游戏支持的下一步,我们将继续监测玩家反馈并评估未来可能的内容更改。
先说清楚,这些改动并不是团队目前正在开发唯一内容。我们还在为暗潮进军Xbox而努力!
任务板
我们正在对生成任务的方式进行一些更改,同时扩展可用内容。我们将在开发博客中进一步介绍详细信息,但对于那些想要高级摘要的人来说,以下是将要做的更改:
Maelstrom(大漩涡)任务
大漩涡是一个新突变任务,除了修改已有的突变任务外,还加入了新的突变条件。其中大部分将通过一系列修饰词进行解释。例如:专家、狩猎场、变种人、玩家的技能冷却时间减少20%等。
应该谨慎对待这些新的突变任务,因为其中一些任务可能非常具有挑战性!作为完成这些挑战的奖励,经验与游戏币都会比其他任务更高。它们将通过任务板上的一个独特插槽访问,该插槽随时可用,因此很容易找到并试用。
奥瑞克级别
我们为玩家推出了一个额外的任务板,它将由一组高难度任务组成,这些任务总是有一个适用于他们的条件。你必须达到30级才能执行这些任务(附带说明:以上屏幕截图中可用于奥瑞克级别操作的任务数量可能会发生变化)。该板还将执行大漩涡任务,其中一些任务将具有奥瑞克级别板固有的独特突变。
随着我们对动态系统的改变,我们使奥瑞克级别的行动有利于高强度条件,这些任务中不会出现低强度条件。
(我大概猜到了是从哪儿偷的设定,outriders的风暴之眼)
(一样的地图,更多突变,更好奖励,你看全对上了,连名字都差不多)
快速游戏奖励
我们打算让使用快速游戏功能的玩家获得额外奖励,因为我们希望可以有更多的玩家能加入其他缺人团队,给予人少的团队以更多的帮助。
当任务结束时,经验+20%、游戏币+10%、俩锻造材料都+10%
(附带说明:屏幕截图中显示的快速游戏奖金数字可能会在我们部署此补丁时发生变化)。
配对和服务器选择
为了进一步提高匹配系统的灵活性,我们增加了设置用于匹配的服务器的功能。暗潮的匹配一直以最低延迟的服务器进行配对,但我们意识到,世界上的一些玩家可能需要连接到不同的服务器才能找到更大的玩家库。此外,我们定期审查和更新匹配规则,以提供更好的匹配体验。
更改服务器可能会增加延迟,从而影响游戏体验,我们将在服务器选择中显示延迟数值,以便您能够直观的了解到这些问题。
特派团委员会动态系统的变化
哀星号上的任务板显示了整个巢都的紧急威胁。从功能上讲,董事会通过使用两个系统来发现这些威胁,一个是动态系统,另一个是事件驱动系统。动态系统根据一组规则生成内容,同时事件系统充当覆盖系统,然后将其规则集替换为动态规则集。
我们对动态系统进行了一些更改并添加了功能,以便对内容生成进行更精细的控制。动态系统的刷新频率要高得多(大约每10分钟一次),我们现在可以为每个难度级别的每个条件设置单独的权重。
对于玩家来说,这意味着整个任务板上有更多不同的条件。现在,我们也可以控制以不同的方式权衡某些条件和某些困难。例如,在筑坝时,你会看到低强度条件的出现频率要低得多,而像起义这样难度较低的情况下,高强度条件的发生频率会低得多。目的是让新玩家在一开始就有更流畅的体验,同时也为条件更艰苦的高级玩家提供挑战。
(简单来说,就是3难度以下更容易出现低强度词条,3难度以上更容易出现高强度词条)
我们在这些变化中的目标是完善任务板,使其更加多样化,并有能力根据需要调整委员会。
锻造
现在让我们来谈谈锻造系统,以及一些你可以期待的即将到来的变化。项目优化,或以前称为Perk刷新是我们更改的主要焦点。
精炼时可以精确选择Perk
你现在可以直接选择想要的专长。每个细化操作都有一个直接成本。在整个精炼过程中,此成本将保持不变,并且对于较低级别的角色,此成本将会降低
锻造所需资源的数量将根据武器的基本等级和选择的额外专长等级进行调整。
物品词条锁定修改
你现在可以修改武器的两个不同方面(无论是专长和/或祝福),锁定其他选项,也就是说,你可以随心所欲地更改你选择的两个方面。这意味着你可以选择修改一项福利和一项祝福,或者两项福利,或者两种祝福。这会增加要修改的项目的潜在排列。您选择修改的福利或祝福现在将显示在物品卡中。
(也就是说,你现在可以改武器的两个专长,代价是锁两个祝福;或者这个武器的两个祝福不行但是专长好,你可以改两个祝福代价是锁定专长;又或者和之前一样改一个专长、祝福。)
饰品修改
我们已经扩展了对饰品进行两次修改的能力,您将能够修改两次Perk。
我们意识到,上述变化并没有给物品的所有方面带来不受限制的自由。这样做将对暗潮中的物品获取产生重大影响,我们希望进一步探索不同的路径。
货币和资源
在这个开发博客的最后一章,我们想讨论一下我们将对暗潮中的货币和资源进行的更改。
简单来说会多出一个账号银行,同一个账号下的角色可以用银行转移游戏币
货币迁移
在仔细考虑和审查了这些系统的工作方式以及玩家从中获得的价值后,我们决定将所有内容转移到一个统一的账户银行中。现在你可以选择你创建的任何角色,用你获得的货币作为奖励,你现在可以选择如何自由消费。
在下一个补丁中,登录暗潮后,您将经历一个自动迁移过程,所有角色的游戏币、锻造材料、周常币都会合并到一个统一的帐户银行中。这些货币将不在单独属于某个角色。
主菜单/角色选择屏幕将显示对该过程的解释,以及一张“收据”,详细说明角色的钱包余额和账户的总合并结果。
此外,账户钱包现在将显示在此菜单上,并在共享时显示上述所有货币和资源。
下一个补丁#12-进入大漩涡()
所有上述更改都在为我们的下一个暗潮补丁做准备,该补丁将于8月中旬左右发布。作为此补丁的一部分,将有一段维护期,在此期间您将无法登录游戏,我们预计它将持续3个小时。
我们将继续迭代这些功能,部分通过社区驱动的讨论和主题,通过在我们的官方Discord或论坛上分享您的想法和评论,向我们展示这些功能。
感谢您的阅读,并在Tertium上互相关注。
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